Promocja! Zamów dostęp na I półrocze 2026 za 120 zł, a uzyskasz go już teraz!

Od szkolnego koła do turnieju gier

Opis doświadczeń biblioteki szkolnej, w której cyklicznie organizowane są duże turnieje gier. Artykuł krok po kroku podpowiada, jak stworzyć bazę planszówek, rozpocząć współpracę z wydawnictwami i zorganizować turniej we własnej szkole.

Praca w bibliotece kojarzy się z pasją. Nie chodzi tylko o pasję do książek czy czytania, lecz także o wszelkie pasje czytelników i bibliotekarzy, które w tym miejscu właśnie mogą się spotkać. Właśnie dlatego niedługo po podjęciu pracy w szkolnej bibliotece postanowiłem założyć i poprowadzić Szkolne Koło Gier Planszowych.

Planszówki od dawno przestały kojarzyć się tylko z chińczykiem czy Monopoly. Chciałem pokazać moim podopiecznym różnorodność tych gier i udowodnić, że stanowią wspaniałą alternatywę dla gier komputerowych. Na rynku jest całe mnóstwo gier planszowych — przygodowych, słownych, zręcznościowych, strategicznych, ekonomicznych, kooperacyjnych... Pierwszym wyzwaniem stało się jednak pytanie: skąd wziąć takie gry do szkolnej biblioteki przy mocno ograniczonych funduszach?

Natrafiłem wtedy na stronę wydawnictwa Granna, która zachęcała do zakładania kół gier planszowych. Wydawnictwo oferowało wsparcie dla organizatorów...

Zaprenumeruj, by czytać dalej

Artykuły są dostępne dla czytelników z pełnym dostępem do portalu.

Zamów dostęp Za 120 zł do końca roku szkolnego
  • Baza ponad 6 tysięcy artykułów z 34 lat
  • Wszystkie numery z 34 lat
  • Baza kilkudziesięciu szkoleń
  • Ocena czytelników: 5,7 / 6 Ocena czytelników: 5,7 / 6
Biblioteka w Szkole
Zaloguj się jeśli masz już prenumeratę.
newsletter

Chcesz być na bieżąco?

Zapisz się do naszego newslettera, by otrzymywać najnowsze materiały dla bibliotek.