Promocja! Dostęp do końca 2026 roku za 120 zł!

Projekt Q-Tales

O czym jest ten artykuł?

Poznaj założenia międzynarodowego projektu „Q-Tales”, którego celem było stworzenie multimedialnej platformy do nauki i promocji czytelnictwa. Tekst przybliża koncepcję interaktywnych e-booków, w których gry łączą się z lekturą, a także możliwości, jakie narzędzie miało oferować twórcom, dzieciom i rodzicom.

Q-Tales to międzynarodowe przedsięwzięcie mające na celu stworzenie multimedialnej platformy wspomagającej naukę czytania.

„W życiu chodzi o to, aby uczyć się tak, by inni nie spostrzegli, że się człowiek uczy”.
Winston Churchill

Q-Tales to międzynarodowe przedsięwzięcie mające na celu stworzenie multimedialnej platformy wspomagającej naukę czytania.

„W życiu chodzi o to, aby uczyć się tak, by inni nie spostrzegli, że się człowiek uczy”.
Winston Churchill

Czy to możliwe w otaczającej nas rzeczywistości, aby gimnazjalista czy uczeń szkoły podstawowej bez przymusu i obowiązku szkolnego sięgnął po książkę? Czy potrafimy przekonać uczniów, że właśnie dzięki książkom trafią do niezwykłego i nieodkrytego jeszcze świata?

Założenia projektu Q-Tales

Projekt Q-Tales to realizowane w międzynarodowym konsorcjum przedsięwzięcie finansowane z unijnego programu Horyzont 2020. Jego pomysł zrodził się w Grecji, a przyłączyły się do niego podmioty z Polski, Irlandii, Wielkiej Brytanii i Włoch. Międzynarodowy zespół pragnie stworzyć multimedialną platformę, dzięki której małe wydawnictwa...

Zaprenumeruj, by czytać dalej

Artykuły są dostępne dla czytelników z pełnym dostępem do portalu.

Zamów dostęp Za 120 zł do końca roku 2026
  • Baza ponad 6 tysięcy artykułów z 34 lat
  • Wszystkie numery z 35 lat
  • Baza kilkudziesięciu szkoleń
  • Ocena czytelników: 5,7 / 6 Ocena czytelników: 5,7 / 6
Biblioteka w Szkole
Zaloguj się jeśli masz już prenumeratę.
newsletter

Chcesz być na bieżąco?

Zapisz się do naszego newslettera, by otrzymywać najnowsze materiały dla bibliotek.