FABUŁA:
Drużyny otrzymują list od Józefa Piłsudskiego, w którym prosi on ich o odzyskanie fragmentów przechwyconego rozkazu dla organizacji niepodległościowej. Ten ważny rozkaz musi zostać dostarczony odpowiednim przywódcom organizacji, co jest warunkiem koniecznym powodzenia dalszych starań o odzyskanie niepodległości. Trop prowadzi do Krakowa…
ZASADY GRY:
Gra odbędzie się w bibliotece (np. publicznej, pedagogicznej) lub na terenie szkoły. Uczestnicy zostają podzieleni na co najmniej siedem drużyn. Powstanie siedem punktów z zadaniami do wykonania przez uczestników. Gracze otrzymują mapkę z zaznaczonymi punktami.





