Promocja! Dostęp do końca 2026 roku za 120 zł!

Escape the Library

Pomysł na grę biblioteczną

O czym jest ten artykuł?

Gotowy pomysł na grę typu escape room, którą możesz zorganizować w swojej bibliotece. To kompletny scenariusz z 13 zagadkami literackimi i logicznymi, listą rekwizytów oraz praktycznymi wskazówkami organizacyjnymi. Materiał jest przeznaczony dla uczniów szkoły ponadpodstawowej.

Escape room to zabawa, która z gier komputerowych została przeniesiona do prawdziwych pomieszczeń. Artykuł proponuje atrakcyjną dla uczniów ucieczkę z biblioteki.

Warto przygotować taką zabawę w bibliotece – dla uczniów1. Można potraktować ją jako sposób na promocję biblioteki i literatury, pozyskanie wiernego czytelnika lub – tak było w przypadku gry opisanej poniżej – nagrodę dla uczniów, którzy czytają, kochają książki i chętnie spędzają czas wśród bibliotecznych regałów. Niezależnie od tego, który z przedstawionych celów przyświeca organizatorowi, dla uczniów jest to szansa na dobrą zabawę zespołową w niepowtarzalnej, przesiąkniętej literaturą atmosferze.

Escape the Room – kilkuosobowe grupy zamykane są w pomieszczeniach i rozwiązują szereg zagadek, aby odnaleźć...

Zaprenumeruj, by czytać dalej

Artykuły są dostępne dla czytelników z pełnym dostępem do portalu.

Zamów dostęp Za 120 zł do końca roku 2026
  • Baza ponad 6 tysięcy artykułów z 34 lat
  • Wszystkie numery z 35 lat
  • Baza kilkudziesięciu szkoleń
  • Ocena czytelników: 5,7 / 6 Ocena czytelników: 5,7 / 6
Biblioteka w Szkole
Zaloguj się jeśli masz już prenumeratę.
newsletter

Chcesz być na bieżąco?

Zapisz się do naszego newslettera, by otrzymywać najnowsze materiały dla bibliotek.