Promocja! Dostęp do końca 2026 roku za 120 zł!

Planszowi gracze XXI wieku

Wprowadzenie do tematyki gier planszowych w bibliotece oczami bibliotekarki. Co wybrać i czym się kierować? Garść propozycji i refleksji.

Najstarsza kompletna zachowana (razem z pionkami) gra planszowa pochodzi z ok. 2600 roku p.n.e. z grobowca z okolic sumeryjskiego miasta Ur. Tego samego, z którego wyruszył biblijny Abraham. Już we wcześniej datowanych wykopaliskach odkrywano różne elementy gier: pionki, plansze. Niewykluczone zatem, że biblijny patriarcha pod dębem Mamre grał ze swoją ukochaną Sarą… w planszówkę.

DLACZEGO GRY PLANSZOWE?

Dziś, w dobie wszechobecnych ekranów i monitorów, gry planszowe przeżywają prawdziwy renesans, chociaż ewaluowały daleko od popularnego chińczyka czy Monopoly. Gra planszowa może być odpowiedzią dla tych, którzy poszukują miejsc, w których mogą spotkać się z drugim człowiekiem — prawdziwym, nie wirtualnym. Mogą też być doskonałym wstępem do rozmowy na ważne tematy. Umiejętnie dobrana planszówka może doskonale uatrakcyjnić, urozmaicić lekcję. Może też być sposobem sprawdzenia stanu wiedzy uczniów. Może pomóc zrozumieć i zapamiętać. Uczniowie, grając, są bardziej zaangażowani, także...

Zaprenumeruj, by czytać dalej

Artykuły są dostępne dla czytelników z pełnym dostępem do portalu.

Zamów dostęp Za 120 zł do końca roku 2026
  • Baza ponad 6 tysięcy artykułów z 34 lat
  • Wszystkie numery z 34 lat
  • Baza kilkudziesięciu szkoleń
  • Ocena czytelników: 5,7 / 6 Ocena czytelników: 5,7 / 6
Biblioteka w Szkole
Zaloguj się jeśli masz już prenumeratę.
newsletter

Chcesz być na bieżąco?

Zapisz się do naszego newslettera, by otrzymywać najnowsze materiały dla bibliotek.